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"O Emulação tem uma grande quantidade de programas e arquivos de jogos. Os Arcades são os mais procurados, mas o site abre espaço para quem quer emular games de outros consoles. O site vale ainda pelo tutorial, verdadeira aula." 

Jornal O Globo

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 » Emuladores - Vectrex :    
DVE

 

 » História :    

 O Vectrex foi um dos mais inspirados video-games produzidos até hoje. Seu principal ponto de distinção é o fato de usar gráficos vetoriais – utilizados polígonos – ao invés dos tradicionais “pixels”. Este é o mesmo estilo de tela usado em clássicos do arcade, tais como, “Space Wars”, “Asteroids”, “Battlezone” e “Tempest”. O console tinha uma tela preta e branca de 9 x 11 polegadas e acompanhava um clone do jogo Asteroids em sua memória, chamado de Minestorm. Os jogos vinham com plásticos param serem colocados sobre a tela para dar alguma ilusão de cor. Ele usava um dos mais avançados processadores de 8-bits da época: o 68A09 (6809 com velocidade de 1.5MHz), e um popular e excelente chip de som, o General Instruments AY-3-8192, que podia produzir uma grande quantidade de sons. Incluía também, um joystick auto-centralizável com 4 botões a direita, usando sistema analógico que permitia diferentes graus de direção.


O console foi muito bem desenhado e construído, sendo lançado em 1982 pela General Consumer Electronics (GCE) nos EUA a um preço de $199.00. Em 1983, a CGE foi comprada por Milton Bradley que continuou a fabricação do Vectrex. Em 1984, com o “Crash”, as vendas do Vectrex caíram demais o que obrigou Milton Bradley a deixar de fabricar o console. Depois disso, todos os direitos autorais e todos os materiais relacionados ao Vectrex retornaram aos ser desenvolvedores originais, Smith Engineering. Smith Engineering tem graciosamente tolerado a circulação de qualquer material, inclusive jogos e manuais, desde que sejam não sejam utilizados para fins lucrativos, e esta muito feliz em manter o sistema “vivo”.

No fim de 1983, o Vectrex começa a ser distribuído por Milton Bradley na Alemanha e em muitos países do oeste europeu.

Nesse mesmo ano, vários esforços falharam em tentar fabricar o Vectrex colorido. Vários projetos foram apresentados, entre eles o uso de um tubo de televisão, porém esta era a solução mais cara.

Em 1984, um capacete 3D foi apresentado na CES em Las Vegas, porém nunca chegou a ser lançado. No mesmo ano, o Vectrex deixava de ser fabricado na Alemanha.

Em 1988 a Western Technologies / Smith Engineering tentaram ressuscitar o Vectrex como um video-game portátil. Seria baseado em um tubo de TV da Sinclair, com baixo consumo de força. Porém, a iminente introdução do Game Boy em 1989, acabou com as esperanças desse projeto.

Mais uma vez o público brasileiro não chegou a ver essa maravilha dos games. Realmente uma pena.



 
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